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바이브 코딩 1인 개발: 안티그래비티에서 Codex로 갈아탄 이유

안녕하세요. 지난번 포스팅을 통해 바이브 코딩(Vibe Coding)을 활용한 1인 개발 도전기를 공유해 드렸습니다. 2026.01.26 - [1인 개발자 이야기] - 개미처럼 모으고 벌처럼 쏜다, 앤트비 탄생기 - ② 당시에는 구글의 안티그래비티(Antigravity)를 주력 도구로 사용했으나, 시간이 지나면서 최근에는 OpenAI의 Codex로 개발 환경을 변경하게 되었습니다. 이번 글에서는 제가 안티그래비티에서 Codex로 넘어가게 된 이유와 실제 사용하며 느낀 점들을 정리해 보았습니다. Codex를 선택한 이유가장 결정적인 이유는 모델의 가용성과 성능 때문입니다. 기존에 사용하던 안티그래비티는 제미나이(Gemini) 3 Pro/Flash, 클로드(Claude) Opus 4.6 등의 모델을 지원합니..

1인 개발자 이야기 2026.02.15
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